dnf元素师95加点,DNF元素师怎样加点?

SP任务全部完成的情况下 以55级为例 纯刷图元素可以选择以下加点方案 此方案 优点是:光系可单秒特殊强怪 暗系可群杀大片小怪 输出很高 尤其适合单刷 组队更是轻松 缺点是:牵制能力很差 PK中更是很劣势 电球+10 黑猫+10 黑球 MAX 旋风+5 5雷 MAX 黑洞 MAX 暗属性大师MAX 光属性大师MAX 其他属性大师2级 移动施法MAX 冥想MAX 稻草人+1 魔法盾+5 古代记忆+10 觉醒 4 剩余SP221点 55级后个性化分配自己的点 喜欢PK而且不想买洗点水的朋友可以选择第2套方案 冰暗的配点 刷图和PK都可以兼顾 优点是 攻击手段繁多 PK的时候得心应手 2个大招可以交替使用刷图不用为CD苦恼 2个加智能的BUFF无论PK还是刷图都很有效果 能瞬间输出大量伤害 缺点是 技能注重群攻 对单一个体输出不如群伤可观。 需队友很好的配合 火南瓜+5 空中火南瓜+1 电球+5 雪人+10 黑猫+10 火柱+1 旋风+1 黑球+MAX 冰墙+5 极冰盛宴MAX 黑洞 MAX 4元素 MAX 古代记忆MAX 所有属性大师2级 冥想MAX 移动施法MAX 稻草人+1 魔法盾+5 觉醒+4 剩余46SP 本人强烈推荐第2种方案 已经和不少朋友组队实践了 刷图很轻松。。当然喜欢单刷而且不PK的朋友可以选择第一种方案了

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元素加点有很多流派的,有暗系双爆,主冰副暗,暗火,冰驱,还有一些疯狂的非主流(如纯光、纯暗等)。加点是看自己的喜好。

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加点方法如下:  元素:  电球 18级(雷光魔杖+2,也就是20级) 雷旋 1级 雪人 5级(为了出冰墙)  冰墙 10级(由于自身等级限制,只能加这么高,以后随等级的提升而提升,直到加满)  野猫 18级 黑球 10级(未加满原因同上) 黑洞 3级(未加满原因同上)  魔法记忆满 移动施法 9级(未加满原因同上)(移动施法+电球无论刷图还是PK都很猛)  暗系精通 5级(未加满原因同上) 其他3系等待觉醒开放 可预留120点SP  战斗魔法  魔盾满 替身草人 1级  以后SP多了可以加远古记忆和不屈意志,建议加满  为什么这样加呢?  首先,刷图有电球,另外黑球+黑洞+冰墙连招秒怪;电球,野猫刷图打BOSS都不错。单刷或组队都很实用。  然后,PK用黑球+电球+野猫,冰墙,来打鬼剑,格斗,圣职的转职职业是非常无耻的。我用这招PK打他们的胜率都在80%以上,打召唤的胜率也不错。别小看电球,20的电球碰到就是4500+,冰墙是5000+,很恐怖的。当然任何事物都是一分为二的,所以它也有自身的弱点。碰到枪手95%是要输的,他完全不吃这套;碰到力法也很惨,很难有还手的机会,虽然力法也讲究近身攻击,但她和格斗,鬼剑,圣职的性质完全不同,不信的朋友可以试下。和元素打的很少,所以没什么经验就不说了。  最后,这样加点特有好处是,以上的技能都能随着自身等级的提升而提升,不会出先SP不够的现象,技能等级高了,攻击输出是非常可观的,俗话说"兵贵于精"嘛!~ 有羽灵全套的话,一般是不会缺蓝的。出觉醒技能点也是够的。前提是要做90%的SP任务。  光暗刷图很好用,但PK就差了些,暗冰PK不错,但刷图远不及光暗,所以我把两者有机综合。  好了,以上就是我个人的一些经验和观点,希望可以和大家一起分享。如果大家觉得有可取的地方就吸收。矛盾具有特殊性,相信每个人都有适合自己的加点方法,只要是适合自己的就是最好的。

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这要看你主要修什么了

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马上出70了,加60版本的干什么?70版本的会出很多东西。

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