王者荣耀介绍,王者荣耀玩法模式详细介绍

大家想知道王者荣耀玩法模式的详细介绍吗,游戏网给大家带来最全的王者荣耀玩法模式详细介绍,一起来看看吧。
本次介绍的游戏《三者荣耀》是由腾讯制作并发行的多人竞技游戏
开启段位保护这款游戏的玩法也是很容易理解的,和主流的MOBA游戏如出一辙。
大概总结一下,就是首先在比赛开始之前根据队伍的搭配选择五名英雄锁定
然后再选好适合英雄的召唤师技能,就可以进入一个分上中下三路的地图啦
在这个地图里玩家可以击杀敌人小兵获得金钱和经验
当然也可以搜寻地图中的野怪进行击杀
来获取优于小怪经验金钱以及少有的BUFF
再以此来提升玩家英雄的等级以及购买相应的装备
为杀敌方英雄推倒对方防御塔击
最终破坏敌人核心防御塔为主要玩法做准备
给大家把玩法总结了下
游戏还是传统MOBA的玩法
不过因为是手机游戏所以相对比于电脑的MOBA游戏玩法做了许多的简化
比如随身可购买装备的商店塔下的回血包等等元素的加入
在加快战斗节奏的同时也让游戏的体验更加的良好
既然是手机游戏社交功能可谓是非常的丰富了,通过QQ或者微信登录后可以直接的看到自己的哪些好友在玩游戏
游戏中的定位功还可以发现附近哪些人在玩,游戏列表还有亲度度显示功能,让社交变得更加真实。
当然还有师徒系统战队系统等等多样的社交系统完善了社交体验。
游戏中主流的玩法还是在多人对战部分
不过多人对战也分为两个选项:
娱乐为主的普通对战玩法,另一个则是追求更多自身荣誉的排位玩法
娱乐为主的对战顾名思义,不会牵扯到排位分数。
除了上中下的三路5V5的常规玩法以外
还有团战更频繁的单路5v5的深渊大乱斗
更加娱乐化的还有3V3长平攻防战
以及体现个人能力水平的1V1墨家机关道,共4种不同的玩法模式
当然,还想体验更偏重娱乐化的魔改玩法也是有的
配如以击杀数为获胜条件的5V5火焰山大战
技能CD极短的5v5无限乱斗
队伍选择同一英雄的5V5克隆大作战
以及拥有视野不可见迷雾特性的5V5王者峡谷
所以如果常规玩法玩腻了
还有多种多样偏重休闲的模式可以体验
当然后续新的玩法也会随着版本的迭代持续地增加
不过更多的玩家想要证实自身的实为和价值还是要打排位赛,通过青铜、白银、黄金等等不同的段位来体现自身的荣誉
高段位的玩家在赛季结束之后还会获得相应段位的奖励,也是非常的诱人
前面说的这么多的PVP的玩法,王者荣耀还提供了三种不同玩法的PVE模式
分别是拥有3种难度的剧情副本关卡
以及3v3闯关模式
所以比起PVP的多玩家同步对抗
PvE的玩法更多的是玩家与电脑的对抗
电竞游戏一般都会推出自己的赛事,《王者荣耀》也不例外
但是大多数玩家只做个观众,无法参与到赛事中去
《王者荣耀》却不一样
因为游戏内的微赛事选项可以满足想打赛事的普通玩家
在微赛事中玩家除了可以参与官方组织的各类赛事以外
还能自己创办比赛让好友参加,或者加入好友的比赛。
以上就是王者荣耀玩法模式详细介绍全部内容了,希望对大家有帮助。

王者荣耀是一款怎么样的游戏

王者荣耀是由腾讯开发并运行的一款运营在安卓和ios上的moba类游戏。是实时多人对战游戏。

王者荣耀简介

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心! 
《王者荣耀》游戏特色:
5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
随时开团!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

王者荣耀技能介绍

1、【惩戒】3级解锁
技能介绍:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒。
解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。
2、【斩杀】3级解锁
技能介绍:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害。
解析:这个技能有3个强大的地方。首先这是一个群伤技能,可以对周围的所有敌人都造成伤害;其次这个技能是真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。非常强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。
3、【狂暴】5级解锁
技能介绍:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。
解析:非常适合射手类英雄,因为攻速对这类英雄的收益最高。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,是一个小爆发型的实用技能。
4、【幽灵疾步】7级解锁
技能介绍:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。
解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时间和增加的移速都不错,是非常实用的通用技能。
5、【治疗术】9级解锁
技能介绍:120秒CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
解析:120S这是很长的冷却时间了,但是效果也是非常值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。
6、【干扰】11级解锁
技能介绍:45秒CD,沉默机关持续5秒。
解析:比较鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。
7、【眩晕】13级解锁
技能介绍:90秒CD,晕眩身边所有敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。
解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,远程英雄对接近自己的敌人放一个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在使用这个技能,用事实证明这个技能的强力。
8、【净化】15级解锁
技能介绍:60秒CD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
解析:如果对面阵容有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是非常实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。
9、【防护】17级解锁
技能介绍:60秒CD,在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动。
解析:相当于在2S内无敌,CD也不长只需60S,战斗到关键时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握使用时机,优点远远大于缺点。
10、【振奋】19级解锁
技能介绍:240秒CD,清空所有技能冷却时间。
解析:这个技能看上去非常美好,相当于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不容小觑,可以认为是所有通用技能中爆发最高伤害最高的技能,特别是在游戏后期多出一套技能绝对是胜负的关键。但是高达240S的冷却让大家望而却步,一场快节奏的战斗也就能用1~3次,从这点上来看比较鸡肋。

王者荣耀是一款怎么样的游戏

是一款MOBA类手机游戏,游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

王者荣耀是一款怎么样的游戏

王者荣耀是一款还好的游戏不冲钱也可以玩 但是冲了钱你就很可能连胜

王者荣耀简介

王者荣耀游戏术语词汇大全常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

王者荣耀简介

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心! 

王者荣耀是什么样的游戏?

腾讯的一款 手机MOBE型游戏,操作很舒服,击杀快感很爽,是个很好玩的游戏。
望采纳,O(∩_∩)O谢谢

王者荣耀是什么样的游戏?

王者荣耀是由腾讯开发并运行的一款运营在安卓和ios上的moba类游戏。是实时多人对战游戏。

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