dnf技能攻击力乘算,dnf技能攻击力到底怎么算的?比如某个技能攻击力是1234%,角色攻击力是8000,那么这该怎么算

当你看见1234%里出现了%那么这个技能就是百分比技能
出现了例如:短剑里鬼伤害为:10000 那么这个就是固伤
每一百的独立,增加10%的给固伤
列如原来0独立的里鬼是10000点伤害,有了1000点独立
你就是20000点伤害,这和你武器的面板无关
百分比技能和攻击力挂钩如你的例子 8000*12.34
这和独立攻击力无关
独立是武器附叠出来的不是攻击

dnf技能攻击力到底怎么算的?比如某个技能攻击力是1234%,角色攻击力是8000,那么这该怎么算

当你看见1234%里出现了%那么这个技能就是百分比技能
出现了例如:短剑里鬼伤害为:10000 那么这个就是固伤
每一百的独立,增加10%的给固伤
列如原来0独立的里鬼是10000点伤害,有了1000点独立
你就是20000点伤害,这和你武器的面板无关
百分比技能和攻击力挂钩如你的例子 8000*12.34
这和独立攻击力无关
独立是武器附叠出来的不是攻击
再看看别人怎么说的。

DNF攻击力是怎么算的?伤害呢?

固定伤害技能 :“技能实际攻击力”=“技能固定攻击”+力量或智力ד技能固定攻击”×0.004
其他趋势与你的物攻或魔攻 乘以百分数

dnf 相乘怎么算啊公式

一般只有技能攻击力是相乘算的,比如武器加30%技能攻击力,首饰加10%技能攻击力,就是1.3×1.1等于1.43提升43%。而不是简简单单0.3+0.1=0.4

dnf技能攻击力到底怎么算的?比如某个技能攻击力是1234%,角色攻击力是8000,那么这该怎么算

智力力量1点=4点面板
魔法物理攻击力1点=8点面板
独立减去1000每上升100是百分之十的伤害
属性强化每22点增加百分之十伤害 达到88的时候 每22点 伤害会递减

dnf 相乘怎么算啊公式

我就用这公式、怎么没错的 你会不会把你本身的物攻算进入了阿

文章说明:本文收集于网络,仅作参考,若有侵权,请联系本站删除!